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Codrops|Maria Vasilyeva:把作品集当成「旋律」的过程文(声音/WebGL/注释)
收藏「可玩、有节奏」的作品集参考时,优先看有概念→共创开发→具体交互/shader 的完整过程文,而不是空壳灵感站截图。

2026-10-20 Codrops 刊出 Maria Vasilyeva 与开发者 Surya Aditya 的作品集过程:以音符→旋律→序曲组织 Notes/Melody/Overture 三页;滚动 playhead 放大项目、手写乐谱式注解描边、指针 smear 着色器、MSDF 字标拖尾与共用 bar-edge 转场,并可开关项目声景。文中给出布局与 shader 思路片段(React+WebGL2/GLSL)。
tympanus.net/codrops/2026/10/20/maria-vasilyeva-portfolio/ 路径日期 2026/10/20;正文详述 Notes 的 playhead bloom、Melody 行级展开、注解 dash-offset、图像 smear、loader/转场与技术栈。
为什么值得看
想给作品集或品牌站找「可玩、有节奏」的动效与信息架构参考时,这篇有概念→共创→具体交互/shader 的完整过程,收藏价值高于空壳灵感站。
可以试试
先通读 Notes/Melody/Overture 信息架构与 playhead 交互,再决定是否把「滚动时间轴+注解描边」一类手法收进作品集参考板。